Descripción
Es un juego para aprender a multiplicar mientras los niños se divierten en grande. Una mosca ha caído en medio de una telaraña y una o varias telarañas deben atraparla pronto, por que se les puede escapar. ¿Quién será más rápida? ¿La araña o la mosca? Esto depende de la habilidad para multiplicar de cada uno. Una pirinola delimitará el tiempo de cada turno para resolver operaciones y avanzar hacia la meta.